Resumo. Com a
crescente difusão dos meios de comunicação, mais precisamente devido ao advento
da Internet, as perspectivas para novos horizontes na área da educação passaram
a fazer frente a novas tecnologias da informação que proporcionam meios para
facilitar atividades didático pedagógicas relacionadas com a Educação à
Distância (EAD). Direcionando este contexto para a realidade de Cursos em geral
(níveis Superior, Médio, Técnico e outros), é possível conceber um ambiente de
aprendizagem virtual que sirva para auxiliar os educadores na tarefa promover a
busca pelo conhecimento aos alunos das diversas disciplinas que compõem cada
Curso. Este trabalho apresenta o projeto e implementação de um ambiente que
comporta não apenas uma, mas várias Comunidades Virtuais de Aprendizagem,
modelado e desenvolvido conforme a Unified Modeling Language (UML), aqui
destinado aos alunos do Centro Universitário Franciscano – UNIFRA.
Palavras-Chave: EAD, Ensino,
Aprendizagem, Comunidade Virtual, Aprendizagem Cooperativa, Orientação à Objetos,
UML.

O meio virtual, apesar de ser uma ótima ferramenta de trabalho, ela tem que ser trabalhada de forma organizada, tendo como base de princípio seu objetivo.
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